用户与场景
先确认谁在什么场景下使用产品,以及现有步骤为什么不够好。
Software Development
再把它设计、实现并交付成真正可用的软件。
未森趣玩提供产品定义、UI/UX、客户端、Web、后端、部署与上架支持。合作从明确边界开始,不从功能清单开始。
四项事实会在第一轮讨论中被写清楚。
先确认谁在什么场景下使用产品,以及现有步骤为什么不够好。
把最重要的输入、处理、结果和异常状态画成一条可验证路径。
根据设备能力、分发方式和维护条件选择原生 App、Web 或小程序。
在开发前写清楚完成条件、数据边界和上线所需资料。
不为“全平台”而全平台;只选择能改善交付结果的 surface。
Swift · SwiftUI · App Store
iOS、iPadOS、macOS、watchOS 与 visionOS 原生应用;按系统能力设计,而不是把同一界面拉伸到所有设备。
TypeScript · Web · API
营销网站、Web 应用、管理后台与 API;同时处理响应式、可访问性、SEO 和部署。
Mini Program · Kotlin
微信小程序和 Android 应用;根据触达方式、支付与设备范围决定实现边界。
构建成功不是终点,用户能够安装、使用和获得支持才是。
围绕真实行为契约编写代码与测试,在目标设备和关键断点完成验收。
准备构建、商店资料、隐私与支持页面,或完成 Web 与 API 的生产部署。
上线后根据错误、反馈和产品数据继续修复与迭代,不把交付停在安装包。